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《辐射76》缺失功能让XBOX老大菲尔斯宾塞“发疯” 辐射76缺铁

  《辐射 76》是壹个白手起家的经历,它于 2018 年发布,反响不佳,但在一两年后,随着贝塞斯达游戏工作室的大量升级,它取得了长足的进步。它今年是游戏的瑰宝,即使社区中的许多《辐射》铁杆粉丝回绝承认它的存在。

  然而,尽管是一款多平台多人游戏,有很多值得一看与做的事情,但它缺少壹个决定因素功能:跨平台游戏。多年来,粉丝们一直在呼吁 Bethesda Game Studios 实现跨进度、跨保存、跨平台机制。

  Xbox 负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 是全新的辐射粉丝,他强调他对游戏中缺乏这些机制感到恼火。在Polygon 访谈,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)正在谈论掌上游戏设备,作为谈话的一部分,他正在讨论将全部游戏集中在壹个地方的概念 - 保存与全部。然后他开题了,解释了《辐射76》是怎么“让他发疯”的,因为它没有交叉保存功能:

  “我全部的游戏都在那里吗?我的全部游戏都显示我想要的存档文件吗?我会告知你壹个今年没有的游戏——它让我发疯——是辐射 76。它没有交叉保存。”

  这意味着,如果您在 Xbox Series X 上玩 Fallout 76,然后启动您的 电脑(或者在这种情况下,您的手持设备),您将加载到不同的存档中,因为没有交叉功能。

  对于一款本应是 Bethesda Game Studios 在可预见的未来提供的专属辐射体验的游戏来说,这似乎是壹个惊人的疏忽。这是一款无拘无束的多人冒险游戏,背景设定在广阔的后世界末日世界中,但玩家被锁定在他们挑选的平台上,如果他们在不同的平台上,就无法和兄弟一起寻觅荒地。